Le jeu vidéo, puissance économique et phénomène sociologique
- Auteur : Emilie Lévêque
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Pages : p. 38-39
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- Nature du document : documentaire
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Résumé :
Le jeu vidéo est devenu l'un des loisirs les plus populaires en France. C'est aussi l'un des secteurs les plus dynamiques de notre économie.
Dans le périodique :
Pour l'éco, n°6 (février 2019)
Exemplaires (1)
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| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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| 0001821 | Périodique | périodique | CDI | documentaire | Disponible |