L'intelligence artificielle est-elle bête ?
In TOPO, 37 (septembre 2022), p. 106-111 En bande dessinée, le point sur l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux vidéo : la surestimation des capacités de l'IA et en particulier du deep learning utilisant des corpus de textes pour produire des histoires ; le filtrage de mots jugés sensibles aboutissant à la sous-représentation des minorités ethniques et sexuelles ; les études menées par des chercheurs et leurs préconisations pour une meilleure utilisation de l'IA. |
« L'intelligence artificielle est-elle bête ? »
in TOPO, 37 (septembre 2022), p. 106-111.
Titre : | L'intelligence artificielle est-elle bête ? (2022) |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | TOPO (37, septembre 2022) |
Article : | p. 106-111 |
Descripteurs : | |
Résumé : | En bande dessinée, le point sur l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux vidéo : la surestimation des capacités de l'IA et en particulier du deep learning utilisant des corpus de textes pour produire des histoires ; le filtrage de mots jugés sensibles aboutissant à la sous-représentation des minorités ethniques et sexuelles ; les études menées par des chercheurs et leurs préconisations pour une meilleure utilisation de l'IA. |
Nature du document : | documentaire |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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0003411 | Périodique | périodique | CDI | documentaire | Disponible |
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