Ada de Lovelace et la Programmation Informatique
- Auteur : Jean-Paul Soyer
- Editeur : Editions du Sorbier Collection : Eurêka 1998 31p.
Biographie et présentation des travaux d'Ada de Lovelace.
7 Documents disponibles dans cette catégorie
Ada de Lovelace et la Programmation Informatique
- Auteur : Jean-Paul Soyer
- Editeur : Editions du Sorbier Collection : Eurêka 1998 31p.
Biographie et présentation des travaux d'Ada de Lovelace.Apprendre à coder, c'est pas sorcier !
- Dans le périodique : 01net, n°922 (15 janvier 2020) p. 30-34
- Auteur : Valérie Quélier
Témoignages de développeurs autodidactes qui ont fait du code leur métier : HTML, CSS, PHP, C, Javascript, Python...Comparatif d'applications : apprendre à coder sans douleur
- Dans le périodique : 01net, n°967 (02 février 2022) p. 52-54
- Auteur : David Namias
Étude comparative de six applications payantes pour l'apprentissage du code informatique.Do it yourself : apprenez à coder en une semaine
- Dans le périodique : 01net, n°1045 (23 avril 2025) p. 34-41
- Auteur : David Namias
Présentation d'étapes fondamentales du codage informatique pour apprendre rapidement la programmation.Il n'y a pas de hasard
- Dans le périodique : TOPO, n°39 (Janvier 2023) p. 32-37
En bande dessinée, le point sur les ruses et astuces des programmeurs pour régler la question de l'aléatoire et du hasard dans les jeux vidéo.(Im)possible à programmer
- Dans le périodique : TOPO, n°36 (juillet 2022) p. 30-35
- Auteur : Pierre Corbinais
- Auteur : Vincent Sorel
La création d'un jeu vidéo peut être une tâche complexe dans laquelle les programmateurs sont parfois confrontés à des problèmes insolubles. Pour masquer ces difficultés, il existe quelques astuces.Rétrospective : coder, c'est tout un programme !
- Dans le périodique : 01net, n°960 (06 octobre 2021) p. 28-29
Frise chronologique sur l'histoire de la programmation, depuis 1843.