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  2. No pasaràn, le jeu

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No pasaràn, le jeu
de Christian Lehmann
Ecole des Loisirs, 1996, 233p.
D'un voyage scolaire à Londres, trois copains, Thierry, Eric et Andreas, ramènent une simple disquette de jeu qui s'avère être une machine à remonter le temps. Lorsqu'à tour de rôle les trois copains ainsi qu'Eléna, une camarade de classe bosniaque, vont jouer, ils s'embarqent pour l'enfer. Ils se retrouvent en pleine guerre d'Espagne en 37 ou dans une rafle juive à Paris en 1942... Le plus étonnant c'est que le joueur, tout en manipulant sa souris informatique endosse le rôle d'un des personnages du jeu. Ainsi Eric devient combattant d'une brigade internationale au service des Républicains espagnols. Son objectif sera d'éliminer un phalangiste franquiste dont le rôle est tenu par Andreas qui dans la vie appartient à la mouvance néo-nazie...
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No pasaràn, le jeu

  • Auteur : Christian Lehmann
    • Editeur : Ecole des Loisirs 1996
    • Format : 233p.
    • Nature du document : fiction Genre : roman
    • Note de contenu : Roman très bien écrit. Le climat ado est bien rendu : dialogues entre copains sur le mode du gag permanent. Beaucoup de thèmes d'actualité sont abordés : - idéologies de droite : allusion au F.N. sans qu'il soit nommé, à B.B. pas nommée non plus. - le conflit yougoslave : Gilles le père d'Eric revient d'une mission - le racisme Récit à la fois bien ancré dans le présent avec le poids du passé (évocation intéressante de la guerre d'Espagne) Pas de complaisance de l'auteur avec le néo-nazi Andréas qui devient de plus en plus antipathique.
    • Résumé :

      D'un voyage scolaire à Londres, trois copains, Thierry, Eric et Andreas, ramènent une simple disquette de jeu qui s'avère être une machine à remonter le temps. Lorsqu'à tour de rôle les trois copains ainsi qu'Eléna, une camarade de classe bosniaque, vont jouer, ils s'embarqent pour l'enfer. Ils se retrouvent en pleine guerre d'Espagne en 37 ou dans une rafle juive à Paris en 1942... Le plus étonnant c'est que le joueur, tout en manipulant sa souris informatique endosse le rôle d'un des personnages du jeu. Ainsi Eric devient combattant d'une brigade internationale au service des Républicains espagnols. Son objectif sera d'éliminer un phalangiste franquiste dont le rôle est tenu par Andreas qui dans la vie appartient à la mouvance néo-nazie...

    • Thème de fiction : amitié/fantastique/guerre/haine/histoire/héros et anti-héros/jeu/racisme/violence

Exemplaires (1)

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Liste des exemplaires
Code-barresCoteSupportLocalisationSectionDisponibilité
070006F LEHlivreCDIfictionDisponible

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