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  1. Accueil
  2. Code éternité

  • Détail
  • Liste de notices avec vignette et résumé
  • Bibliographie
Artemis Fowl, 3. Code éternité
de Eoin Colfer
Gallimard Jeunesse, 2007, 417 p (Folio Junior)
Troisième volume des aventures du jeune Artémis Fowl. Cette fois, le jeune surdoué a inventé un cube (le cube C.) capable de lui assuré des fortunes considérables. En compagnie de son fidèle Butler, Artémis tente de négocier sa dernière trouvaille à un truand américain, Joe Spiro. Mais Spiro n’est pas facile et plutôt que ne négocier, vole le cube, puis kidnappe ensuite le jeune garçon (il est vrai qu’il est le seul à pouvoir faire fonctionner ce modèle de technologies). Grâce à ses amis du Peuple des fées il réussira à déjouer les plans du truand et à récupérer son bien. Pourtant, après ces aventures aux multiples rebondissements, Artémis, issu d’une longue dynastie du crime, commence à avoir quelques remords et chercherait même, à devenir honnête…
Colfer Eoin. Artemis Fowl, 3. Code éternité. Gallimard Jeunesse, 2007, 417 p. (Folio Junior).
Livre
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Artemis Fowl, 3 - Code éternité

  • Auteur : Eoin Colfer
    • Editeur : Gallimard Jeunesse 2007
    • Collection : Folio Junior
    • ISBN/ISSN : 2-07-061250-3
    • Format : 417 p
    • Nature du document : fiction Genre : fantasy
    • Résumé :

      Troisième volume des aventures du jeune Artémis Fowl. Cette fois, le jeune surdoué a inventé un cube (le cube C.) capable de lui assuré des fortunes considérables. En compagnie de son fidèle Butler, Artémis tente de négocier sa dernière trouvaille à un truand américain, Joe Spiro. Mais Spiro n’est pas facile et plutôt que ne négocier, vole le cube, puis kidnappe ensuite le jeune garçon (il est vrai qu’il est le seul à pouvoir faire fonctionner ce modèle de technologies). Grâce à ses amis du Peuple des fées il réussira à déjouer les plans du truand et à récupérer son bien. Pourtant, après ces aventures aux multiples rebondissements, Artémis, issu d’une longue dynastie du crime, commence à avoir quelques remords et chercherait même, à devenir honnête…

    • Thème de fiction : aventure/fantaisie/fantastique/humour

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
Code-barresCoteSupportLocalisationSectionDisponibilité
101193F COLlivreCDIfictionDisponible

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